ug环球官网:这游戏凉到外服停运,却靠中国玩家赚翻,一年62亿收入来自中国

2020-06-25 15 views 0

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〖大家好〗,这里是X博士。

提及海内玩家的壮大消费能力,‘信赖不少玩家身边都有那么’几个为了游戏“一掷千金”(的土豪)。若是要将各个地区玩家的消费占比拿出来看的话,实在不难发现来自中国的游戏玩家曾为不少开发商都缔造过巨额的营收!

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那么,在网游领域有哪些来自外洋的游戏却被中国玩家“撑起一片天”了呢?一起和X博士来看看吧!

一.Smile Gate:《《《穿越前线》》》

作为FPS「网游郁勃时期的产物」,2008年由韩国Smile Gate公司开发、腾讯刊行的《《《穿越前线》》》 在海内市场可谓是取得了伟大[的乐成。

{从}2009年该作获得80《万玩家同时在》线的佳绩伊始,《《《穿越前线》》》的国服在线人数便连续走高,截止到2016‘年这个数字已经突破’600万!

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【虽然时至】今日《《《穿越前线》》》的火爆早已不能和昔时相比,但海内仍有相当一批该作的“死忠粉”。相对于相继停服的日服、《韩服而言》,现在《《《穿越前线》》》「在海内的运营状态已经是相当顺遂了」。

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而对于开发商Smile Gate而言,单单靠着该作国服的销售分成就赚的盆满钵满, 硬生生的成为了市[值49亿美元(约347亿元人民币) 的一线游戏开发商[,真可谓是通过《《《穿越前线》》》【这款游戏在中国赢利颇多】。

<二>.Neople:《地下城与勇士》

2008年发售的除了《《《穿越前线》》》外,由Neople研发的《地下城与勇士》也是在上线后受到了宽大海内玩家的青睐,而且时至今日都还长盛不衰。

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仅在2019年一年,Neople就通过《DNF》〖在中国赚〗了1『兆』740亿韩元(折合人民币约为62亿元),{占了公司}总销售额的94%!也就是说相比于昏暗凋敝的外服,《DNF》险些所有的收入泉源都是中国!

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作为一款发售十多年的游戏,《DNF》用营业额证明了其在中国市场的契合度。重大的玩家群体加上毫无下滑态势的游戏热度,令《DNF》在市面上的网游中独树一帜,成为了一个传奇般的存在!

三.T3 Entertainment:《(「劲舞团」)》

在谁人网游刚刚在海内普及开来的年月,经常去网吧上网的玩家一定对《(「劲舞团」)》这款游戏有着深刻的印象。除了那具有标志性的“砸空格键”外,<女玩家众多也成为了这款游戏>的特色之一。

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2005年,由九游署理的(「劲舞团」)进入中国市场,公测仅5天注册玩家便超过了100万。一时间各大网吧都有了《(「劲舞团」)》的一席之地,由于这款游戏和那时年轻人青春、起义且不随大流的气概不约而同。

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